Se realizó la presentación oficial del Programa IberVideojuegos en el marco de MUNDIACULT 2025.
Este nuevo programa iberoamericano de cooperación cultural tiene como objetivo apoyar el desarrollo de los videojuegos como componente clave de las industrias culturales y creativas.
Se destacó cómo los videojuegos no son solo productos tecnológicos, sino también poderosas expresiones culturales con un fuerte impacto económico, social y educativo. Al presentar la misión, la estructura y la relevancia estratégica del programa, el evento busca promover la colaboración regional, fortalecer las políticas públicas y fomentar el reconocimiento del desarrollo de videojuegos como una práctica cultural legítima y vital en Iberoamérica.
Sobre el Programa IberVideojuegos
IberVideojuegos es una iniciativa en el marco de la Secretaría General Iberoamericana (Segib).
La creación de IberVideojuegos, aprobado en la XXIX Cumbre Iberoamericana de Jefas y Jefes de Estado y de Gobierno, celebrada en Cuenca, Ecuador, en noviembre de 2024, parte desde una perspectiva de política pública, de acompañar a los países en el fortalecimiento de marcos normativos y atender las demandas de profesionales del sector, así como diversificar las narrativas, añadir un valor agregado en perspectiva cultural incorporando la identidad propia de los países de Iberoamérica.
El Congreso IX Iberoamericano de Cultura, celebrado en 2025 en Chile, fue el punto de encuentro para la reunión constitutiva del programa. En esta primera reunión se eligieron la presidencia y Unidad Técnica de IberVideojuegos, que estarán en la Secretaría Ejecutiva del Consejo del Arte y la Industria Audiovisual (CAIA) de Chile y en la Dirección Nacional de Integración Federal y Cooperación Internacional, Secretaría de Cultura de Argentina, respectivamente.
La representación por Uruguay en el Programa será realizada por la Agencia del Cine y el Audiovisual (ACAU) y la Dirección Nacional de Cultura, a través del área de Economía creativa.